Flor
Tres del mismo palo
La Flor en el Truco
Hay Flor cuando las tres cartas de la mano son del mismo palo. El valor de la Flor es 20 más las tres cartas. La mejor Flor vale 38.
Cómo se juega
Cuándo hay Flor y cuánto vale
01
Tres cartas, un palo
Si solo dos comparten palo, es Envido. Si las tres coinciden, es Flor.
02
En Trucoshi es opcional
La Flor viene prendida por defecto y se puede apagar en la mesa.
Cuándo tenés Flor
Las tres cartas tienen que ser oro, copa, espada o basto. Si solo dos comparten palo, eso es Envido, no Flor.
Cómo se cuenta
Para Flor, las cartas valen su número. El 10, 11 y 12 valen 0. Se suman las tres y se agrega 20.
Ejemplos:
- 7, 6 y 5 de oro: 38.
- 7, 6 y 12 de espada: 33.
- 4, 3 y 2 de copa: 29.
Cómo se puntúa
- Flor: si no hay oposición, da 3 puntos.
- Flor contraria: si el otro equipo también tiene Flor, la mejor gana 4.
- Contraflor: sube la disputa a 6; rechazarla da 4.
- Contraflor al resto: sube al resto de la partida; rechazarla da 6.
- Achico: cuando corresponde, da 3 al rival.
Un jugador con Flor tiene que resolverla antes de las opciones normales de Envido.
¿La Flor es obligatoria?
No en todas las mesas. Es una regla que se acuerda o se configura.
Regla tradicional
En algunas regiones la Flor es casi fija; en otras ni se usa. Los nombres y los puntos de contraflor también pueden variar.
En Trucoshi
La Flor es opcional en la configuración de la partida y viene activada por defecto. Si está apagada, no se canta.
Practicar
Jugá en Trucoshi con Flor prendida para ver cómo se resuelve antes del Envido.
¿Listo para jugar?



