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Aprender

Guía para principiantes

Cómo jugar al Truco argentino

El Truco argentino es un juego de cartas para 2, 4 o 6 jugadores que se juega con una baraja española de 40 cartas. El objetivo es ganar puntos con las bazas, el Truco, el Envido y, si la mesa lo usa, la Flor.

Entrar a jugarValores de las cartas

Cómo se juega

La mano, paso a paso

01

Tres cartas y hasta tres bazas

Gana la mano quien se lleva dos bazas. El orden de las cartas no es el del Envido.

02

Cantos aparte

Envido, Flor y Truco son apuestas distintas. Se aceptan, se suben o se rechazan.

03

Después, practicá

Cuando entendiste una regla, jugá una partida contra bots en Trucoshi.

Qué necesitás para jugar

Una baraja española de 40 cartas (sin 8 ni 9) y dos equipos. En Trucoshi se juega en el navegador, contra otras personas o contra bots. También lo podés instalar en el teléfono o en la computadora.

Cuántos jugadores pueden jugar

Siempre hay dos equipos:

  • 2 jugadores: mano a mano.
  • 4 jugadores: dos parejas.
  • 6 jugadores: tres por equipo. Puede aparecer el pica-pica.

No hay una modalidad de a 3.

Objetivo del Truco

Ganar la partida llegando al puntaje de la mesa. Cada mano suma puntos por las bazas y por los cantos que se acepten o se rechacen.

Qué cartas se usan

Se usan 40 cartas españolas: 1 al 7 y 10, 11 y 12 de oro, copa, espada y basto. El 10, 11 y 12 son figuras.

Orden de las cartas

Para ganar una baza vale esta escala, de mayor a menor:

  1. 1 de Espadas
  2. 1 de Bastos
  3. 7 de Espadas
  4. 7 de Oros
  5. los 3
  6. los 2
  7. 1 de Copas y 1 de Oros
  8. los 12
  9. los 11
  10. los 10
  11. 7 de Copas y 7 de Bastos
  12. los 6
  13. los 5
  14. los 4

Esa escala no se usa para contar el Envido. La tabla completa está en valores de las cartas del Truco.

Cómo funciona una mano

Cada jugador recibe tres cartas. Se juegan hasta tres bazas. Gana la mano el equipo que se lleva dos. Si hay empates, importa quién es mano y cómo quedaron las otras bazas.

Qué es ser mano

Mano es quien juega primero en la ronda. En Trucoshi, el jugador después del dador es mano de la primera baza. Las siguientes las empieza quien ganó la baza anterior, salvo empate.

Qué es el Truco

El Truco es la apuesta sobre quién gana las bazas. Sin Truco aceptado, la mano vale 1 punto. Si se acepta, vale 2.

Qué es el Retruco

El Retruco sube esa apuesta a 3 puntos. Solo se puede cantar después de aceptar el Truco.

Qué es el Vale Cuatro

El Vale Cuatro sube la apuesta a 4 puntos. Solo se puede cantar después de aceptar el Retruco. Más detalle en Truco, Retruco y Vale Cuatro.

Qué es el Envido

El Envido es otra apuesta, por los tantos de las cartas, normalmente antes de jugar cartas. No usa la escala de las bazas.

Cómo se cuentan los puntos del Envido

Si tenés dos cartas del mismo palo, sumás sus valores y agregás 20. El 10, 11 y 12 valen 0. Si ninguna carta comparte palo, tu Envido es la carta más alta. El máximo normal es 33. Ejemplos en cómo contar el Envido.

Qué es la Flor

Hay Flor cuando las tres cartas son del mismo palo. Es opcional según la mesa. En Trucoshi viene activada por defecto. Guía completa: Flor en el Truco.

Qué pasa si empatan una baza

Si las cartas más altas empatan entre equipos contrarios, la baza queda parda. Si las tres bazas empatan, gana el equipo del mano.

Ejemplo completo de una mano

Mano a mano, sin Flor. El mano tiene 7 de oro, 6 de oro y un 4 de copa. El pie tiene 3 de espada, 12 de basto y 5 de copa.

  1. El mano canta Envido: 7 + 6 + 20 = 33.
  2. El pie no quiere: el mano suma 1 punto de Envido.
  3. El pie canta Truco. El mano quiere.
  4. El mano juega el 7 de oro. El pie responde con el 3 de espada y gana la baza.
  5. El pie juega el 12. El mano tira el 4 y pierde esa baza.

El pie se lleva dos bazas. Como el Truco estaba aceptado, suma 2 puntos de la mano.

Reglas para principiantes

  • Primero entendé qué carta gana una baza.
  • Después aprendé a contar el Envido.
  • Recién ahí subí Truco, Retruco o Vale Cuatro.
  • En equipo, las señas son convenciones de mesa: no cambian el valor de las cartas.

Regla tradicional

Muchas mesas argentinas se juegan a 30 puntos, con malas y buenas.

En Trucoshi

Podés elegir el puntaje de la mesa. Lo habitual es jugar a 9. La Flor se puede prender o apagar.

Practicar Truco

¿Querés practicar lo que acabás de aprender? Jugá una partida contra bots en Trucoshi.

¿Listo para jugar?

Entrá a una mesa y jugá una partida.

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